无摩擦交互——探索 Android 手表的边界

我的理解

这是一篇关于在三星 Android 手表上实现 Aha! Catcher(无摩擦交互项目)的踩坑实录。课代表点评强调课程的一个核心设计理念:只有在复杂现实的项目中做 trade off、犯错,才能建立起系统直觉——这比看到成品更能学到东西。做产品的过程会让人逐渐明白设备的边界与如何使用,这些都是宝贵的学习;而 AI 吐槽也是一个有意思的观察点。

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原文

Lesson 45 of 46 无摩擦交互——探索 Android 手表的边界 / Frictionless Interaction — Exploring the constraint of an Android watch

ai Architect 课程实践,给三星手表实现 (Aha! Catcher)

课代表点评:

很详细的踩坑过程,我看着还蛮有趣的。相信在这里学到的东西,比看到做出好产品还要多。这也是课程很重要的设计理念——只有在复杂和现实的项目中做 trade off、犯错,才能建立起系统直觉。

在做产品的过程中,我们会逐渐明白设备的边界和如何使用。这都是宝贵的 learnings。

AI 吐槽也是很有意思的点。